It-teknoloġija oriġinat fis-sittinijiet u l-ewwel ġiet applikata fl-oqsma militari u aerospazjali. L-industrija tal-logħob hija l-avangarda tat-teknoloġija tar-realtà virtwali li tidħol fis-suq tal-konsumatur. Hemm fehma li fil-futur qarib, logħob tar-realtà virtwali jew logħob sovversiv se jsiru mainstream.
It-teknoloġija tar-realtà virtwali hija direzzjoni importanti tat-teknoloġija tas-simulazzjoni. Il-kombinazzjoni ta ’teknoloġija ta’ simulazzjoni u teknoloġija tal-interface tal-grafika tal-kompjuter bniedem-magna, teknoloġija multimedjali, teknoloġija tas-sensuri, teknoloġija tan-netwerk u teknoloġiji oħra hija suġġett transfruntier ta ’sfida u qasam ta’ riċerka. It-teknoloġija tar-realtà virtwali (VR) tinkludi prinċipalment aspetti bħal ambjent simulat, perċezzjoni, ħiliet naturali u tagħmir ta 'sensing. L-ambjent ta 'simulazzjoni huwa immaġni realistika tridimensjonali dinamika f'ħin reali ġġenerata minn kompjuter. Jipperċepixxu
Dan ifisser li l-VR ideali għandu jkollu l-perċezzjoni li għandhom in-nies kollha. Minbarra l-perċezzjoni viżwali ġġenerata mit-teknoloġija tal-grafika tal-kompjuter, hemm perċezzjonijiet bħal smigħ, mess, forza, moviment, u anke riħa u togħma, li jissejħu wkoll multi-sensing. Il-ħiliet naturali jirreferu għal ras ta 'persuna' tidwir, għajnejn, ġesti, jew imġieba oħra tal-bniedem. Il-kompjuter jipproċessa d-dejta adattata għall-azzjonijiet tal-parteċipant' u jirrispondi għad-dħul tal-utent' fil-ħin reali, u jagħti lura lill-utent' ħames sensi. . It-tagħmir tas-sensing jirreferi għal tagħmir interattiv tridimensjonali. F'Marzu 2015, HTC Vive, żviluppat b'mod konġunt minn HTC u Valve, ġie rilaxxat fil-MWC2015. Skond informazzjoni uffiċjali, HTC Vive huwa appoġġjat mit-teknoloġija SteamVR ta 'Valve, u logħob li juża l-karatteristiċi Vive se jitnieda fuq Steam dalwaqt.

